Category: Δραστηριότητες

Δραστηριότητες από πολιτιστικά προγράμματα, περιβαλλοντικά, αγωγής υγείας κλπ.

Δεκ 12

4ος Πανελλήνιος Διαγωνισμός Παιχνιδιού στο Scratch 2017-2018

Σκοπός του διαγωνισμού είναι η συμμετοχή των μαθητών σε μια συνεργατική και δημιουργική διαδικασία για την ανάπτυξη ενός υπολογιστικού παιχνιδιού στο προγραμματιστικό περιβάλλον Scratch, καλλιεργώντας και προάγοντας την αλγοριθμική σκέψη και τον πειραματισμό με βασικές προγραμματιστικές δομές. Ο φετινός διαγωνισμός για το σχολικό έτος 2017-18 αφορά στην υλοποίηση ενός «Παιχνιδιού περιπέτειας». Ειδική θεματική του διαγωνισμού, …

Συνέχεια ανάγνωσης »

Δεκ 07

H Google γιορτάζει τα 50 χρόνια προγραμματισμού με παιδιά στα πλαίσια της Ώρας του Κώδικα

Hour of Code

H Google αποδίδει φόρο τιμής στον Σέυμουρτ Παπέρτ, που πριν 50 χρόνια επινόησε τη Logo, την πρώτη γλώσσα προγραμματισμού για παιδιά. Στα πλαίσια των ετήσιων εκδηλώσεων της εβδομάδας που είναι αφιερωμένης στην Ώρα του Κώδικα, η Google αφιερώνει το Google Doodle της σε παιγνιώδεις προγραμματιστικούς γρίφους για παιδιά. Επιπλέον, παρουσιάζει νέα ολοκληρωμένα προγράμματα σπουδών, που …

Συνέχεια ανάγνωσης »

Δεκ 06

«ΠΟΝΤΙΑΚΟΣ ΕΛΛΗΝΙΣΜΟΣ : Μνήμες και Όνειρα, Παρελθόν, Παρόν και Μέλλον» – Μαθητικός Διαγωνισμός 2017-2018

Σημαία του Πόντου

Ο διαγωνισμός απευθύνεται σε μαθητές όλων των τάξεων νηπιαγωγείων, δημοτικών σχολείων, Γυμνασίων και Λυκείων της Ελλάδας και της Ομογένειας, δημόσιων και ιδιωτικών και υλοποιείται με την έγκριση του Υπουργείου Παιδείας, Έρευνας και Θρησκευμάτων. Βασική επιδίωξη του προγράμματος είναι να γνωρίσουν οι μαθητές όλων των βαθμίδων (από την Ελλάδα και την Ομογένεια) τον Ποντιακό Ελληνισμό και συγκεκριμένα την ιστορία του, …

Συνέχεια ανάγνωσης »

Δεκ 05

6ος Λογοτεχνικός Διαγωνισμός Εφηβικού Διηγήματος και Ποίησης «Γρηγόρης Πεντζίκης»

Γρηγόρης Πεντζίκης

Φέτος συμπληρώνονται έξι χρόνια από την έναρξη του Πανελλήνιου Λογοτεχνικού Διαγωνισμού Εφηβικού Διηγήματος και Ποίησης «Γρηγόρης Πεντζίκης» και έχουν συμμετάσχει με κείμενά τους πάνω από 3000 μαθήτριες και μαθητές, από σχολεία της Ελλάδας αλλά και από Ελληνόφωνα σχολεία του εξωτερικού. Ο Γρηγόρης Πεντζίκης (1945-2012) γεννήθηκε στη Θεσσαλονίκη και έζησε στη Δράμα, όπου δίδαξε ως φιλόλογος …

Συνέχεια ανάγνωσης »

Δεκ 04

7ος Πανελλήνιος Μαθητικός Διαγωνισμός για την Ιστορία των Ελλήνων του Πόντου

Παμποντιακή Ομοσπονδία Ελλάδος

Στόχος του διαγωνισμού είναι η ανάδειξη της ιστορίας των Ελλήνων του Πόντου και η ευαισθητοποίηση των νέων, ώστε μέσα από την αναζήτηση και την έρευνα να οδηγηθούν στην εθνική αυτογνωσία. Ο Διαγωνισμός απευθύνεται σε μαθητές Δημοτικού (Δ΄, Ε΄, ΣΤ΄ τάξης), Γυμνασίου, Γενικού Λυκείου, Επαγγελματικού Λυκείου, Επαγγελματικής Σχολής και η συμμετοχή σε αυτόν είναι προαιρετική. Τα …

Συνέχεια ανάγνωσης »

Δεκ 03

23ος Πανελλήνιος Διαγωνισμός Αστρονομίας και Διαστημικής – «Εύδοξος» (1η φάση)

23ος Διαγωνισμός Αστρονομίας

Τη Δευτέρα, 4η Δεκεμβρίου 2017 αρχίζει η πρώτη φάση «ΕΥΔΟΞΟΣ» του 23ου Πανελληνίου Μαθητικού Διαγωνισμού Αστρονομίας και Διαστημικής, για τους μαθητές του Γυμνασίου και του Λυκείου, αλλά με διαφορετικά θέματα, υπό την αιγίδα του Υπουργείου Παιδείας, Έρευνας και Θρησκευμάτων. Η φάση αυτή, όπως αναφέρεται στην εγκύκλιο του Υπουργείου Παιδείας, που εστάλη σε όλα τα σχολεία …

Συνέχεια ανάγνωσης »

Δεκ 02

Επιμόρφωση νέων στη δημιουργική φωτογραφία

Δημιουργική Φωτογραφία

Οι νέοι διαθέτουν έντονη περιέργεια για τον κόσμο και η χρήση της φωτογραφικής γλώσσας είναι σημαντικό μέσο έκφρασης γι’αυτούς.  Η Φωτογραφική Ομάδα Σάμου (ΦΩΤ.Ο.Σ) με σκοπό να διδάξει τις βασικές αρχές της φωτογραφίας αρχίζει έναν κύκλο μαθημάτων για νέους μέχρι 18 ετών. Πρώτη συνάντηση θα γίνει σε αίθουσα του ξενοδοχείου SAMOS στις 2/12/17 και ώρα …

Συνέχεια ανάγνωσης »

Νοέ 30

Processing – Visual design & data visualisation language

Η Κοινότητα ΕΛ/ΛΑΚ Πανεπιστημίου Αιγαίου σας προσκαλεί αυτό το Σάββατο 2 Δεκεμβρίου σε μια παρουσίαση της γλώσσας προγραμματισμού Processing. Θα γίνει σύντομη (15′) παρουσίαση της γλώσσας προγραμματισμού Processing (https://processing.org/). Στη συνέχεια θα δούμε πως μπορούμε να αναπαραστήσουμε γραφικά δεδομένα που συλλέγουμε από αισθητήρες συνδεδεμένους σε arduino. Τέλος θα φτιάξουμε ένα mini-game που θα παίζεται με …

Συνέχεια ανάγνωσης »