Αρχείο ετικέτας Βιντεοπαιχνίδια

Βιντεοπαιχνίδια και ψηφιακές ιστορίες του «Εργαστηρίου Ψηφιακής Δημιουργίας»

Ακολουθεί βίντεο (από το διαδικτυακό κανάλι του σχολείου στο YouTube) με παρουσιάσεις και αποσπάσματα gameplay από βιντεοπαιχνίδια και ψηφιακές αφηγήσεις που δημιουργήθηκαν με το λογισμικό και τη γλώσσα προγραμματισμού Scratch από τους μαθητές του Γυμνασίου Καρλοβασίων στα πλαίσια του προγράμματος «Εργαστήριο Ψηφιακής Δημιουργίας».

ARVE Error: Mode: lazyload-fullscreen is invalid or not supported. Note that you will need the Pro Addon activated for modes other than normal.

Αποθετήριο έργων 1ου Πανελλήνιου Διαγωνισμού Παιχνιδιών στο Scratch

Λογότυπος για το 2ο συνέδριο για το Ελεύθερο και Ανοιχτό Λογισμικό στην Εκπαίδευση

Σε συνέχεια προηγούμενων ανακοινώσεών μας για τον 1ο Πανελλήνιο Διαγωνισμό Παιχνιδιών στο Scratch, των προδιαγραφών που πρέπει να πληρούν αυτά τα έργα και των απαντήσεων σε συχνές ερωτήσεις σχετικά με το διαγωνισμό, σας προτείνουμε να επισκεφθείτε και το αποθετήριο έργων του διαγωνισμού.

Σας προτείνουμε να ρίχνετε μία ματιά στα έργα ως πηγή ιδεών, να μελετήσετε τον κώδικά τους για ενδιαφέρουσες προγραμματιστικές τεχνικές, να τα παίξετε προκειμένουν να τα ελέγξετε για λάθη και αδυναμίες, καθώς ετοιμάζετε τα δικά σας έργα. Δεν προτείνουμε να πραγματοποιήσετε απευθείας τροποποίηση (με τη δυνατότητα remix) του Scratch για τις ανάγκες του διαγωνισμού, που είναι διαφορετικές από το χαρακτήρα της κοινότητας του Scratch, για την οποία οι αναμείξεις (remix) άλλων έργων είναι κάτι το θεμιτό.

Απαντήσεις σε συχνές ερωτήσεις (FAQ) για τον 1ο Πανελλήνιο Διαγωνισμό Δημιουργίας Παιχνιδιού στο Scratch

Συνέδριο για το ελεύθερο και ανοιχτό λογισμικό στην Εκπαίδευση

Στην ιστοσελίδα του διαγωνισμού έχουν αναρτηθεί απαντήσεις σε συχνές ερωτήσεις (FAQ: Frequently Asked Questions) για τον 1ο Πανελλήνιο Διαγωνισμό Δημιουργίας Παιχνιδιού στο Scratch.

Σας προτείνουμε σε πρώτη φάση να ακολουθήσετε τα βήματα 1-4 από τις οδηγίες ανάρτησης έργων του διαγωνισμού, με τις υποσημειώσεις που προτείνονται από τον συντονιστή για το Γυμνάσιο Καρλοβασίων Δρίτσα Δημήτριο – Αδαμάντιο.

Υπενθυμίζουμε ότι ο διαγωνισμός επιτρέπει 3 τελικές υποβολές ανά σχολείο ως τις 30 Μαρτίου 2015. Ως και την Τρίτη 24 Μαρτίου 2015, θα πραγματοποιηθεί εσωτερικός διαγωνισμός στο Γυμνάσιο Καρλοβασίων (σε περίπτωση περισσότερων από 3 συμμετοχών), ώστε στο Ψηφιακό Εργαστήριο της Πέμπτη 26 Μαρτίου να επιλεχθούν τα 3 παιχνίδια που θα εκπροσωπήσουν το σχολείο και να υπάρχει ο χρόνος να πραγματοποιηθούν οι όποιες βελτιώσεις. Τότε θα ανακοινωθούν και επιπρόσθετες λεπτομέρειες. Για την ώρα για την ανάρτηση των έργων θα πρέπει να ακολουθήσετε τα παρακάτω βήματα:

  1. Συνδεθείτε με τον λογαριασμό σας στο http://scratch.mit.edu . Αν δεν έχετε λογαριασμό δημιουργήστε έναν, χρησιμοποιώντας προαιρετικά το username που έχει το σχολείο σας στο ΠΣΔ. Σας προτείνουμε να χρησιμοποιήσετε τους προσωπικούς σας λογαριασμούς ή να δημιουργήσετε δικούς σας ατομικούς λογαριασμούς.
  2. Ανεβάστε το έργο στο λογαριασμό σας, είτε μέσα από το πρόγραμμα Scratch ακολουθώντας τη διαδρομή Mοιράσου->Mοιράσου το έργο αυτό στο διαδίκτυο και στη συνέχεια δίνοντας όνομα χρήστη και συνθηματικό, είτε μέσα από την ιστοσελίδα του λογαριασμού σας, πατώντας στο μενού Δημιουργία και στη συνέχεια ακολουθώντας τη διαδρομή Αρχείο->Μεταφόρτωση έργου από τον υπολογιστή. Αν ακολουθήσετε τον 2ο τρόπο, μην ξεχάσετε να πατήσετε το πλήκτρο κάντε κοινή χρήση του έργου.
  3. Συμπληρώστε το πεδίο των οδηγιών δίνοντας μια απλή περιγραφή του έργου σας και τις βασικές οδηγίες για τη χρήση του (για παράδειγμα τα πλήκτρα που χρησιμοποιεί)
  4. Συμπληρώστε στο πεδίο των σημειώσεων τα στοιχεία του σχολείου σας (ονομασία και email), τα στοιχεία του υπεύθυνου καθηγητή (όνομα και email), και τα ονόματα των μαθητών που εργάστηκαν στο συγκεκριμένο έργο. Επίσης, σημειώστε τη κατηγορία στην οποία διαγωνίζεστε (δημοτικό, γυμνάσιο ή λύκειο).

Προδιαγραφές έργων για τον 1ο Πανελλήνιο Διαγωνισμό δημιουργίας παιχνιδιού στο Scratch

Σε συνέχεια προηγούμενής μας ανάρτησης για τον 1ο Πανελλήνιο Διαγωνισμό δημιουργίας παιχνιδιού στο Scratch έχουν αναρτηθεί οι ακόλουθες προδιαγραφές:

  1. Η υλοποίηση των έργων θα γίνει αποκλειστικά στην πλατφόρμα Scratch (εκδόσεις 1.4 και 2.0).
  2. Οποιεσδήποτε εικόνες ή ήχοι χρησιμοποιούνται στα υποβληθέντα έργα, θα πρέπει στο πλαίσιο του δυνατού, να είναι είτε πρωτότυπες δημιουργίες, είτε να έχουν άδειες Creative commons.
  3. Κάθε παιχνίδι στην αρχική του οθόνη θα περιλαμβάνει μια σύντομη περιγραφή του παιχνιδιού και του τρόπου παιξίματος.
  4. Κάθε παιχνίδι θα υλοποιεί τουλάχιστον τρία διαφορετικά επίπεδα δυσκολίας.
  5. Τα παιχνίδια απαγορεύονται να περιλαμβάνουν σκηνές, χαρακτήρες ή ιστορίες βίας.

Υπενθυμίζεται ότι κάθε σχολική μονάδα μπορεί να υποβάλλει μέχρι τρία έργα. Οι ενδιαφερόμενοι και όσοι έχουν σχετικές απορίες μπορούν να απευθύνονται στον καθηγητή πληροφορικής Δρίτσα Δημήτριο – Αδαμάντιο.