Αρχείο ετικέτας Scratch

Βιντεοπαιχνίδια και ψηφιακές ιστορίες του «Εργαστηρίου Ψηφιακής Δημιουργίας»

Ακολουθεί βίντεο (από το διαδικτυακό κανάλι του σχολείου στο YouTube) με παρουσιάσεις και αποσπάσματα gameplay από βιντεοπαιχνίδια και ψηφιακές αφηγήσεις που δημιουργήθηκαν με το λογισμικό και τη γλώσσα προγραμματισμού Scratch από τους μαθητές του Γυμνασίου Καρλοβασίων στα πλαίσια του προγράμματος «Εργαστήριο Ψηφιακής Δημιουργίας».

ARVE Error: Mode: lazyload-fullscreen is invalid or not supported. Note that you will need the Pro Addon activated for modes other than normal.

Πρόγραμμα σπουδών εξ’ αποστάσεως «Code Yourself!»

code yourself!Ξεκίνησε ο 2ος κύκλος του ελεύθερου προγράμματος σπουδών εξ’ αποστάσεως (MOOC) με θέμα το Scratch, που συνδιοργανώνουν τα πανεπιστήμια του Εδιμβούργου και το ORT της Ουρουγουάης.  Είναι ιδαίτερα σύντομο (5 εβδομάδες), απλό και κατάλληλο για εφήβους. Πέρα από μία εισαγωγή στον προγραμματισμό με  Scratch, μιας από τις απλούστερες γλώσσες προγραμματισμού, θα σας βοηθήσει να σκέπτεστε όπως ένας προγραμματιστής, μηχανικός λογισμικού ή επιστήμονας της πληροφορικής.

Αναλυτικό άρθρο για αυτό το πρόγραμμα σπουδών είχαμε δημοσιεύσει στον πρώτο κύκλο του προγράμματος στις 23 Μαρτίου 2015. Το παρόν πρόγραμμα έχει διάρκεια από τις 10 Αυγούστου 2015 ως τις 21 Σεπτεμβρίου 2015 και δέχεται δωρεάν εγγραφές ως τις 18 Αυγούστου 2015. Μην αμελείτε να διαβάσετε τις διορίες των εργασιών και των κουίζ αξιολόγησης προκειμένου να πάρετε πιστοποιητικό με την επιτυχή παρακολούθηση του προγράμματος.

Μαθητικό Φεστιβάλ 2015: Ψηφιακό Εργαστήριο. 1η ανακοίνωση.

Για τρίτη συνεχή χρονιά θα πραγματοποιηθεί μαθητικό φεστιβάλ στο Γυμνάσιο Καρλοβασίων με εκδηλώσεις, εκθέσεις, θεατρικά, απονομές διπλωμάτων και βραβείων,των μαθητών που μετείχαν στα πολιτιστικά προγράμματα του Γυμνασίου Καρλοβασίων. Δηλαδή για φέτος το «Εργαστήριο Ψηφιακής Δημιουργία»ς & «Η Λέσχη Ανάγνωσης ΥΠΑΤΙΑ». Συνεχίστε να επισκέπτεστε τη σελίδα του δρώμενου στο facebook (απ’ όπου μπορείτε να το κοινοποιήσετε σε φίλους σας) ή το: http://gym-karlov.sam.sch.gr/ για νεώτερα ή το ημερολόγιο της πλευρικής στήλης.

Ακολουθεί η αφίσα για την 1η μέρα των εκδηλώσεων (Κυριακή 21 Ιουνίου 2015, 20:00) με επίκεντρο το Εργαστήριο Ψηφιακής Δημιουργίας.

poster-web

Υλικό από τη συμμετοχή του Εργαστηρίου Ψηφιακής Δημιουργίας στην Ευρωπαϊκή Εβδομάδα Προγραμματισμού 2014

Logo EU Code WeekΤο σχολείο μας συμμετείχε στην Ευρωπαϊκή Εβδομάδα Προγραμματισμού 2014. Επρόκειτο για ένα ευχάριστο και ζεστό ξεκίνημα για ένα σημαντικό εγχείρημα, που απεδείχθη προάγγελος μίας πολύ δημιουργικής και παραγωγικής σχολικής χρονιάς.Είχε πραγματοποιηθεί μία σύντομη εκστρατεία ενημέρωσης: Συνέχεια

Βιντεο-παρουσίαση των έργων που διακρίθηκαν στον 1ο Πανελλήνιο Μαθητικό Διαγωνισμό Παιχνιδιού στο Scratch

Οι διοργανωτές του 1ου Πανελληνίου Μαθητικού Διαγωνισμού στο Scratch, παρουσίασαν τα έργα που διακρίθηκαν με το ακόλουθο βίντεο στα πλαίσια του 2ου συνεδρίου για το ΕΛ/ΛΑΚ στα Χανιά στην Κρήτη από 08 έως 10/05/2015:

ARVE Error: Mode: lazyload-lightbox is invalid or not supported. Note that you will need the Pro Addon activated for modes other than normal.

Διάκριση του μαθητή Αετού Μαυρίκη στον 1ο Πανελλήνιο Διαγωνισμού Παιχνιδιού στο Scratch

Ο μαθητής της Β’ Γυμνασίου, Αετός Μαυρίκης, μας κάνει όλους περήφανους, καθώς διακρίθηκε στον 1ο Πανελλήνιο Διαγωνισμό Παιχνιδιού στο Scratch, με το ειδικό βραβείο στην κατηγορία του Γυμνασίου.

Ο διαγωνισμός ήταν Πανελλήνιος, πρώτος στο είδος του (δημιουργία βιντεοπαιχνιδιού υπολογιστή με το λογισμικό Scratch), απαιτητικός, με έντονο ανταγωνισμό, καθώς συνολικά μετείχαν 150 σχολεία με πάνω από 250 βιντεοπαιχνίδια.

Ακολουθούν αναλυτικά όλα τα κορυφαία έργα (με τους συνδέσμους τους) που διακρίθηκαν στο διαγωνισμό ανά κατηγορία, όπως δημοσιεύτηκαν στην ιστοσελίδα του διαγωνισμού: Συνέχεια

Φύλλο Εργασίας 10: Πίνακες τιμών μεταβλητών. Αντιμετάθεση τιμών. Μετρητές.

Στο σύνδεσμο που ακολουθεί μπορείτε να βρείτε το δέκατο (10ο) φύλλο εργασίας για την Πληροφορική Γ Γυμνασίου, που αφορά σε πίνακες τιμών μεταβλητών, αντιμετάθεση τιμών μεταβλητών και δημιουργία μετρητών με μεταβλητές, όλα σύμφωνα με το συντακτικό του Scratch.

Συνέχεια

Οδηγίες συμμετοχής και υποβολής έργων στον 1ο Διαγωνισμό Παιχνιδιού στο Scratch

Λογότυπος συνεδρίου για το ΕΛ/ΛΑΚ στην Εκπαίδευση

Λόγω ερωτήσεων της τελευταίας στιγμής για τον τρόπο υποβολής πραγματοποιούμε τις ακόλουθες διευκρινήσεις και σας κατευθύνουμε στους εξής συνδέσμους:

Οδηγίες ανάρτησης έργων

Eπισημαίνουμε:

3. (Συμπληρώστε το πεδίο των οδηγιών (στο έργο, στο λογαριασμό σας στο Srcatch) δίνοντας μια απλή περιγραφή του έργου σας και τις βασικές οδηγίες για τη χρήση του (για παράδειγμα τα πλήκτρα που χρησιμοποιεί)

4.Συμπληρώστε στο πεδίο των σημειώσεων τα στοιχεία του σχολείου σας (ονομασία και email), τα στοιχεία του υπεύθυνου καθηγητή (όνομα και email), και τα ονόματα των μαθητών που εργάστηκαν στο συγκεκριμένο έργο. Επίσης, σημειώστε τη κατηγορία στην οποία διαγωνίζεστε (δημοτικό, γυμνάσιο ή λύκειο).

5. Πληκτρολογήστε τη διεύθυνση http://scratch.mit.edu/studios/853766/ για να συνδεθείτε με τη συλλογή έργων του διαγωνισμού και πατήστε στο πλήκτρο Προσθήκη έργων.

6. Από το παράθυρο Προσθήκη έργων που εμφανίζεται στο κάτω μέρος της σελίδας, επιλέξτε το έργο που θέλετε να αναρτήσετε.

Tο επόμενο και τελευταίο βήμα είναι να συμπληρώσετε τα στοιχειά της συμμετοχής σας στην «Φόρμα Συμμετοχής στον 1ο Πανελλήνιο Διαγωνισμό Δημιουργίας Παιχνιδιού στο Scratch» την οποία θα βρείτε στο url: http://goo.gl/forms/H6Vzqjy75E